Posts contrassegnato dai tag ‘Videogames Puzzle’

Mobile (flop) game of the week: Turbo Pizza

29 Aprile 2008

No, non ci siamo proprio: si tenta la trasposizione di Cake Mania in una pizzeria, ma il tentativo è davvero fiacco: grafica mediocre, livelli ripetitivi e pochi power-up. La noia regnerà sovrana molto alla svelta.

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Mobile game of the week: Abracadaball

28 Aprile 2008
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Si tratta di un clone di Zuma, come potete vedere chiaramente dalle immagini sotto. Ma era un titolo davvero molto atteso, principalmente per l’altissimo livello grafico promesso dai produttori. E, in effetti, la grafica sorprende, e non poco: coloratissima, definita, zeppa di particolari fantasy e di tocchi di classe. L’ambientazione è una scuola di magia, quindi aspettetevi bacchette magiche, pentoloni fumanti, libri che volano… Se amate Harry Potter ed affini, impazzirete per questo puzzle.
Non ci sono note di demerito per questo gioco, anzi: se vogliamo dirla tutta, i punti a favore sono davvero tanti:
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Un gameplay semplice, ma molto coinvolgente.
Gioco sviluppato in esclusiva per il formato mobile.
Possibilità di lanciare spettacolari incantesimi basati su fuoco, acqua, vento e terra.
66 livelli diversi in 9 incantevoli ambientazioni.
56 incredibili sfide e 8 tenaci guardiani di fine livello.

5 modalità di gioco: Partita Veloce, Storia, Survival, Durata e Sfida Boss.
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Forse l’unico elemento che allontana dal 10 perfetto è il fatto che a volte gli effetti speciali sono così tanti che non si riesce più a seguire il gioco vero e proprio… Ma per il resto è DA AVERE nella propria collezione!
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Mobile game of the week: Crosswords (Cruciverba)

18 Aprile 2008

Sono stato un grande fan della serie Cafè ai tempi del mio Nokia 6233: erano classici rivisitati in maniera accattivante, una bella collana di giochi da non farsi scappare.

Passando al Nokia 6120 classic la mia attenzione verso questa serie è parecchio diminuita, per varie ragioni: vuoi perchè gli stessi giochi, ottimi sul 6233, parevano un pò rinsecchiti sul 6120 (pronto a grafiche ben più sfolgoranti)… Vuoi perchè le ultime uscite (io ho pubblicato 5 giochi della serie Cafè, ma ce ne sono stati diversi altri dopo) si sono concentrate su giochi tipo Poker o Blackjack che francamente non m’interessano…

Crosswords, in italiano Cruciverba, certo rimane in linea con la collana Dchoc Cafè presentandosi con una grafica semplice e senza pretese, ma è talmente originale l’idea di “fare le parole crociate” sul cellulare che la mia curiosità è stata stuzzicata…

Sono rimasto sorpreso: il gioco è davvero tosto!

Anzitutto è completamente in italiano e, aggiungo, in italiano PERFETTO dato che le parole hanno un ruolo fondamentale. Poi è bello corposo: ben 100 cruciverba, divisi in 10 gruppi di difficoltà da 10 cruciverba ciascuno (inizialmente sono disponibili i primi 4 livelli, per un totale di 40 puzzles). La grafica è funzionale, piacevole e nitidissima, gli effetti sonori sono simpatici ed appropriati.

Ma quello che più conta è che è davvero divertente! Potrete settare 2 modi diversi di giocare, a seconda della vostra abilità: il primo (che vi consiglio) è che il gioco segnali con luce verde SOLO LE PAROLE INTERE che rispondono esattamente alle definizioni; Il secondo (che per me non ha senso, perchè vi facilita troppo) è che il gioco segnali con luce verde OGNI SINGOLA LETTERA corretta che inserite, a prescindere che la parola risponda o meno alla definizione.

Mobile (old) games of the week: Puzzle World 2 , Puzzle Magic 3

15 Aprile 2008

Parlavo della FDG l’altro giorno e mi sono venuti in mente un paio di titoli vecchiotti di questa Casa che però, agli amanti dei puzzles come me, piaceranno sicuramente:

La meccanica del gioco è circa la stessa per entrambi i titoli, cioè avvicinare gli oggetti uguali sparsi per il livello in modo che spariscano. Non aspettatevi chissà quale grafica mirabolante, ma credetemi quando dico che vi lascerete affascinare più dalla giocabilità eccellente che non dall’aspetto in sè.

Una tiratina d’orecchi alla FDG per aver ridotto il numero dei livelli di gioco in questi sequel: Puzzle World 2 conta 30 livelli e Puzzle Magic 3 conta 60 livelli. Se vi sembrano tanti, vi dico che i prequel erano ben più corposi: Puzzle World 1 contava 50 livelli e Puzzle Magic 2 ben 130!!! Ah, dannate leggi di mercato!

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Mobile game of the week: Diamond Islands

14 Aprile 2008

La Digital è sempre stata maestra nel trasformare cose semplici in meccaniche di gioco assolutamente coinvolgenti. Con Diamond Islands non si smentisce: alla guida di un gruppo di “omini hawaiani” dovrete far rotolare in lungo ed in largo sul terreno un Totem a forma di parallelepipedo, nel tentativo di raccogliere tutti i diamanti sparsi per il livello. All’inizio vi sembrerà un compito semplice ma, credetemi, con 100 livelli disponibili arriveranno anche quelli veramente tosti da portare a termine!

Un punto in meno del massimo possibile perchè:

- la grafica dei menù (non quella del gioco vero e proprio) mi è parsa un filino sgranata.

- le “frasi curiose” nelle schermate di caricamento sono sempre quelle!

Mobile (old) game of the week: Absolute Minesweeper

12 Aprile 2008

Questa mattina mi è venuto un flash:

“Il gioco del campo minato della Digital, vecchio come il mondo, quello che sul 6233 non funzionava… L’ho provato sul 6120 ? ? ?”…

No, non l’avevo provato, ma come immaginavo… Sul 6120 funziona!

Il gioco è di qualche anno fa, quindi su Youtube non ho trovato video da proporvi… Ma le belle immagini sopra credo siano sufficienti a commentare quello che, del resto, è il gioco classico per eccellenza!

PS: La mia modalità preferita è Prato Fiorito!

Mobile game of the week: Tower Bloxx Deluxe

11 Aprile 2008

Sicuramente conoscerete già la versione 2D di questo gioco: la sua semplicità fu l’elemento che lo rese un vero e proprio best seller la stagione passata. Lunghissima è infatti la serie di Awards che sancirono il successo di questo giochino e la casa produttrice Digital, cavalcando l’onda, riuscì a proporne anche delle varianti assolutamente fuori di testa, ma altrettanto splendide (Pyramid Bloxx).

Siete ai comandi di una gru che, pezzo dopo pezzo, deve sganciare uno sull’altro i vari piani di palazzi da altezze sempre più vertiginose. Più sarete precisi, cioè più riuscirete a far cadere i piani in modo che collimino esattamente, più potrete salire in alto con la vostra costruzione. Se invece posizionerete male i pezzi, la costruzione potrà iniziare a dondolare, a ballare… O addirittura cadrà!

La meccanica di questa versione DELUXE è rimasta per fortuna immutata: si gioca con un solo bottone ed il sistema di controllo è assolutamente perfetto. Dal punto di vista grafico il lavoro è stato imponente: il 3D è convincente, la grafica è coloratissima, definita ed accattivante ed i tocchi di classe si sprecano. Veramente ottimo!

Mobile game of the week: Block Breaker Deluxe 2

4 Aprile 2008

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Preambolo n.2:

Continuiamo con la sezione “Videogames” del Teatrino, quella che potrei definire “storica” dato che è proprio dall’idea di recensire videogiochi per cellulari che è nato questo blog. Le recensioni diminuiranno drasticamente per numero, con l’intento di proporvi solo il meglio sulla piazza. Lo sforzo maggiore sarà quello di cercare di offrirvi delle demo legali e giocabili, in base alla disponibilità delle case produttrici.

Ad inizio articolo, un apposito “francobollo png” vi indicherà subito la compatibilità del gioco, il peso del file ed il giudizio di Ranabottola.

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Ricordo giocai il primo episodio quando ancora avevo un cellulare Nec Imode della Wind: partecipando ad un concorso che premiava i primi 10 player italiani in base al punteggio ottenuto giocando, entrai nella top ten e vinsi un simpatico (inutile) zaino Gameloft.

Questa nuova versione strabilia da ogni punto di vista, specie da quelli grafico e fisico. Vi invito a provare gratuitamente una demo, basta cliccare sul “cellularone” qui sotto!

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